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pt黄金游戏首页-激发人们到社交媒体上分享的诱因有哪些?
作者社交媒体   时间2021-02-21   

《社会条件》非常开放。即使不是一对一的聊天,你也可以在微博、微信朋友圈、qq空间、豆瓣、人人、INS甚至天猫买家分享里发现你的朋友最近买了一盒避孕套。同样的,另一方面,因为你担心身边的一些朋友知道你的一些事情,所以不会在一些平台上公开。

社交媒体环境=人工自然环境?

打开你的朋友圈,我们会看到一些发展:你参加了一个会议,遇到了一个你以前不认识的人。但是会上其他人都说他牛逼,你就上去合照发朋友圈说“今天我参加了xxx会议,认识了xxx,好开心/被他的亮度蒙蔽了/他的发言很睿智”。

再比如,一个朋友邀请你去一家著名的餐厅。虽然你觉得没有你想象的那么好吃,但你还是会和好吃的分享一张照片,写上“好吃”。

只有你自己知道自己实际面对的是什么样的情绪。你在社交媒体上分享的东西是给别人看的。

那么,在社交媒体环境中,你会隐藏什么吗?

显然会的。每个平台带来不同的集群效果,吸引你和你不同的朋友留在这个平台上。你有500个朋友,但对其中一个还是有所保留。另外,如果你发一条内容给500人看,你在心里会更有选择性。

所以,如果不看个人和不同点,而是站在“一般人”的角度来看,谈一谈对生活场景、生活方式、品味、社会结构的洞察,我把这种建成的社会环境称为“人工自然环境”。

罗伯特劳萜烯说:“企业必须理解顾客行为,顾客行为的动机是由顾客感知的价值驱动的,这是企业的价值主张。”

在营销中,品牌也应该由顾客感知的价值来驱动。缩小到本文的例子,社会营销应该利用人性的必然性。所以,营销点无非是在社交媒体环境下,借助传播诱因进行传播。

下面,我简单分析一下一些刺激人们交流的诱因,希望对你有所帮助。

第一,爱炫耀,爱竞争

买包炫,爱人炫,玩游戏炫分数,见明星拍照炫…只要我有大部分人没有的东西,我就给别人看。饥饿营销只是这个心理活动中间的一个插曲,小米玩的。

品牌要从创造用户炫耀和竞争的机会入手,在营销中插入冲突、竞争和有趣的元素。比如可口可乐的“昵称瓶”就是炫极限,Flappy Bird就是炫分数,锤子票也是用来晒的(要不你看直播,我没拿到票,TT…….).

分享的欲望来自于体验者的积极互动、参与感和代入感。如果你的活动是“谁是最好的失败者”,有多少人愿意晒自己的失败者?

第二,摆姿势,表明态度

我关注创业,读书,我有文化,我对社会不公有这样的态度.李开复、马云和现在的《罗辑思维》是阅卷表现的指导,满足年轻人的知识和意见;当我看到社会不公时,我必须表现出愤慨。

对于企业的营销,创业的历史和每一个产品元素背后的艰辛都是用高管的风格来描述的。以及罗永浩的“大锤砸冰箱”,帮助三里屯的爷爷卖花,都是营销点的体现。给网友发表看法甚至参与产品设计的机会,是令人兴奋的。

第三,关注博,传递段落

我觉得这个东西很搞笑,想和大家分享一下。我想让大家看到这个有趣的内容后赞一赞.这是内容创作者在传播中往往能把握的心理。

把品牌变成一个有趣的内容,让更多的人以自己喜欢看到听到的形式转发出去。连灵魂都不植入,为了赢得高转发,这被认为是达到最好的效果。这个曝光是有效曝光,更别提品牌记忆了。

所以,不是所有你觉得有意思的东西,都是大家喜欢的。不喜欢看的东西,愿意分享。不懂生活的人,做不了营销。

举个反面例子:今天看到一个官方微推出活动——《晒你的品牌和我的品牌的故事》。我不是这个品牌的忠实粉丝。看到这种活动,第一反应就是——不关我的事!(文本/左伦)

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